dimanche 18 septembre 2011

Le tableur.


Ça sert à quoi un tableur ?

Le principe du tableur est avant tout d’effectuer des calculs. Qui est également le principe de base d’un ordinateur.
Savez-vous que le mot computer en anglais et traduit en français par ordinateur aurait très bien pu être traduit par "calculateur" ?

Le tableur est composé de lignes désignées par des chiffres et de colonnes désignées par des lettres.
À l’intersection d’une ligne et d’une colonne se trouve une cellule nommée par la lettre et le chiffre de ces dernières. (ex : à l’intersection de la ligne 5 et de la colonne B se trouve la cellule B5) Cette fonction est d’ailleurs très pratique lors de résolution de calculs (voir plus bas).

Dans une cellule, le tableur reconnait le texte et les nombres qu'il s’inscrit soit à gauche ou soit à droite. De plus lorsqu’on agrandit les caractères, les cellules s’agrandissent toutes seules dans ce logiciel Open Office.

Le tableur est un programme « intelligent » il reconnait par exemple la date lorsqu’entre les chiffres se trouvent des points et l’affiche donc dans une mise en texte adéquate. De plus l’affichage du tableur peut parfois modifier les données. (Ex : 17,789 sera arrondit a 17,79 automatiquement).

Mais revenons à la fonction principale du tableur : le calcul !

Dans une première cellule, inscrivez un nombre quelconque, idem dans une deuxième, troisième, etc. Ensuite, tapez « = » dans une autre case ainsi que les codes des cellules qui vont subir une opération (ex : B5+C3 ; D8-K7) et la solution apparait comme par magie ! :)

Trucs et astuces !
  • Vous en avez marre de retaper chaque fois tous les codes dans une cellule ? Alors rien de plus simple que de cliquer sur la case voulue après avoir inséré le « = » dans la cellule.
  • Lorsqu’un chiffre est changé dans une cellule ou qu’une opération est modifiée toutes les réponses sont mise à jour automatiquement.
  • Lorsqu’à la fin d’une colonne de X nombres est introduit un « =moyenne », ou « =somme » suivit de parenthèses, le tableur calcul automatiquement la moyenne ou la somme de la colonne.
  • Un nombre au carré dans une cellule est écrit de la sorte X^2
  • Lorsqu’une formule est introduite dans une case et que vous voulez appliquer cette même formule à plusieurs cellules, ne prenez pas la peine de la retaper mais utilisez seulement le petit carré noir dans le coin inférieur droit de la zone de sélection.
  • Pour encore plus de trucs et astuces, allez donc faire un tour !

samedi 17 septembre 2011

Capture d'écran ou screenshot

Nous avons vu au cours deux façons de faire une capture d'écran :




- La première est simple, dans la partie supérieure droite de votre clavier se trouve la touche "Print Screen" (aussi appelée "Print", "prt sc" ou "Prnt scrn") . Une fois cette touche utilisée il ne se passe rien, mais rassurez-vous il suffit d'aller dans un programme (comme Microsoft Word) et de faire un clic droit de votre souris puis coller. En fait quand vous utilisez cette touche, vous mettez votre capture d'écran dans le presse-papier (qui est l'endroit où les "copier" se stockent).

Attention : pour certains ordinateurs portables, il faut que vous appuyiez sur la petite touche "Fn" en bas à gauche de votre clavier en même temps que la touche pour faire la capture d'écran. 


- La deuxième est un programme qui permet de faire une capture d'écran et ensuite de la modifier (tel que Greenshot vu au cours). Une fois téléchargé et installé, allez dans programme  et cliquez dessus. Ensuite faites un clic droit sur l'icône de Greenshot situé dans la zone de notification.


Ensuite il vous sera demandé si vous voulez capturer tout l'écran, la totalité de la fenêtre ou une région (pour la région, faites un premier clic gauche pour commencer à sélectionner et un deuxième clic pour terminer). Une fois le screenshot fait, une fenêtre s'ouvrira automatiquement où vous pourrez modifier votre capture d'écran avec du texte, des flèches, des lignes, des ronds, des rectangles, etc.








Enfin pour sauvegarder allez dans fichier, puis "save as" et là vous pourrez choisir quatre types de format. Mais lequel ?

Windows BitMaP (BMP) : c'est un des formats d'images les plus simples à développer et à utiliser pour programmer. Il est lisible par quasiment tous les visualiseurs et éditeurs d'images. Elle utilise beaucoup d'espace disque pour une image de même qualité que d'une PNG qui en utilise moins.

Joint Photographic Expert Group (JPEG) : c'est un format avec des taux de compression élevés, mais la qualité de l'image diminue au fur et à mesure que l'on augmente la compression. En gros elle convient parfaitement  pour les fichiers images de petites tailles et  est un standard des formats d'image sur internet.

Graphics Interchange Format (GIF) : c'est un autre standard des formats d'images d'internet, mais qui permet la création d'animation et de détourage. Elle est aussi associée aux images de petite taille car  ce format ne peut enregistrer que 256 couleurs.
Portable Network Graphic (PNG) : il permet la compression sans perte de donnée et enregistre 16,7 millions de couleurs. On peut donc avoir des images parfaites de petite et grande taille.
(Tagged Image File Format (TIFF) : ce format est orienté vers les professionnels (imprimantes....) car elle offre une image de très bonne qualité, mais de grande taille) )
Pour plus d'informations (pixel, couleurs...)sur les différents types de format rendez-vous sur http://www.clashinfo.com/aide-informatique/multimedia/art153-formats-image.html

Et voilà, bon week-end à tous ! 

jeudi 8 septembre 2011

Vous avez dit 'blog' ?


Tout d'abord, qu'est-ce qu'un blog? C'est une façon de publier sur internet facilement, par billet avec un titre et son texte, lien ou photo, vidéos, avec aussi la date de parution et son auteur. Quel intérêt ? On peut mettre des commentaires et communiquer avec les "bloggeurs".
Pour retrouver une publication facilement, on peut utiliser des libellés
(ou mots-clés) où tout les billets ont été classés par thèmes.
Sinon, un peu plus bas, ils sont classés par ordre chronologique (par date du plus vieux au plus récent) ou antichronologique (du plus récent au plus vieux), au choix.
Vous connaissez sûrement Skyblog ou Skyrock, l'un des sites de blogs les plus connu, " notre Facebook d'il y a 3ans". Comment créer un skyblog? Nous allons nous servir de ce blog pour publier nos compte-rendus des cours, chacun a notre tour nous allons prendre des notes et ensuite créer un billet, le publier avec des liens hypertextes utiles. Ensuite, pendant la première semaine, les autres élèves pourront commenter et faire des remarques utiles pour améliorer le travail des autres, puis ce sera au tour du professeur de faire ses remarques, l'élève disposera d'une semaine pour corriger son billet avant de recevoir ses points finaux.


Cotations:

  • Le niveau , si le texte ,les photos , vidéos , liens etc sont pertinents. (/6+1) copier-coller interdit!
  • L'orthographe. (/4) pour cela nous disposons d'un correcteur orthographique.
  • Si la publication a été faites dans la semaine. (/2)
  • Liens externes. (/2) On peut en mettre deux mais plus il y en a, mieux c'est.
  • Tenir en compte les remarques et les corriger a temps. (/2)
  • Utilisation des bons libellés. (/2)
    Pour les libellés, on doit mettre en cours en suite pendant une semaine les autres élèves donc vous, vont pouvoir commenter et après une semaine le professeur va pouvoir faire ses remarques et ont disposent alors d une semaine pour corriger et libellé l'article "fini".

  • Les commentaires, participations, remarques utiles etc. (/2)
  • Publications exceptionnelles (+ /1)
Et voilà, à mardi !

mardi 6 septembre 2011

Nouvelle année, nouveau groupe

Ce blog continue à servir de support pour le cours de 5e générale, option informatique. Les élèves vont se charger de prendre note et de publier leur résumé ici.
Il est certain que certains sujets ont déjà été écrits, mais aucun copier-coller n'est toléré :-). Et l'informatique bougeant, il est probable que de la nouvelle matière arrive...

Comme chaque année, les anciens élèves ont "perdu" leur possibilité de publier ici, et les nouveaux vont dire bonjour en commentaire.

mardi 21 juin 2011

CC : Creative Commons


Qu'est-ce le CC ? Le CC est un organisation qui a créé plusieurs licences, elles restreignent seulement quelques droits, parfois aucuns sur les travaux.

Les 2 "devises" du CC :


- Tout se qui n'est pas interdit est autorisé
- Il est sujet au droit moral


Un peux d'histoire sur l'apparition du CC
  • En 1983 Richard Stallman invente une licence qui fait en sorte que nous gardions des droits ( GNU , FDL )
  • En 1961 Larry Lessig essaie de convaincre Disney de faire passer les copyrights ( droits d'auteurs américains) de 70 à 90 ans) Disney gagne mais Lessig créer le Creative Commons (en 2001 ).
Exemple
Voici un exemple pour mieux comprendre ou le " créative commons " pourrait être utile, les radios viennent de sortir et deviennent trop chère, ils ne veulent plus payer et donc passe de la " Nouvelle " musique qui n'appartenait pas à l'industrie de disque à cette époque la (à ce moment la c'était le rock !) L'outil pour cela serait éventuellement le CC.

Le CC donne le choix a plusieurs combinaisons :
  • Le BY : Interdiction de ne PAS citer le nom de l'auteur originale .
  • Le NC : Interdiction d'utiliser l'oeuvre pour des fins commerciales.
  • ND : Interdiction de modifier l'oeuvre originale
  • SA (Share alike) : Si vous modifiez, transformez cette création vous n'avez pas le droit de distribuer la création qui en résulte, sauf sous un contrat, une licence identique à celui-ci .

Ps : Chacunes de ces conditions peut être levée si il y a autorisation du titulaire du droit d'auteur.

Ou trouver des contenus libres ?
  • Wikipédia -> Tout ce qui est publié sur ce site peut être réutilisé, photocopié, ... (Toujours respecter la licence By SA)
  • Guttenberg -> Livres sous droit public, peut être téléchargé, photocopié, ... Sauf si Gallimard reçoit un livre de Jules Vernes (par exemple)
  • Compfight : CC. Vient du site Flickr. La licence est mise sur le site, si on met une image sur un diaporama, celui-ci sera sous licence de l'image. Exemple : BY SA.
  • OpenCliparts : Jamais rien à payer à personne.
  • Jamendo : Musique libre, on peut faire des soirées avec ça, les remixer, ... Les chansons ne sont pas diffusées aux radios plus classiques mais, sont modernes. Il y a 300 000 morceaux différents et les bons morceaux se font de moins en moins rare. Plusieurs personnes mettent leur musique dessus pour se faire connaître.
  • UPCT et Openstreetmap -> (Un point c'est tout) pour tout ce qui est cartographie. On peut donc ajouter, changer des routes et les revendre sans rien payer. UPCT est beaucoup moins mis à jour et utilisé que Openstreetmap.
  • Google : Dans les recherches avancées et ensuite dans les options il nous met : Sans tenir compte des licences !
  • ...
Bref, sans payer de droits d'auteurs on se débrouille quand même très bien !




mardi 14 juin 2011

Publication et droit

Nous allons parlez de la Belgique!

DROIT A L'IMAGE :

Ni l'auteur, ni le propriétaire d'un portrait n'a le droit de le reproduire
ou de le communiquer au public sans l'accord de la personne représentée ou de ses tuteurs !

Exceptions :
  • Les personnages public dans "l'exercice de leurs fonctions"
  • La foule : Si l'on passe devant la caméra
  • Caricatures

RISQUES LEGAUX :
  • Civil : Personne contre Personne -> Dommages et intérêts pour la partie adverse (retirer la photo + €)
  • Pénal : Etat contre Personne -> Prison et Amende à l'Etat (Prison de 8 jours à 1 an et amende pouvant aller de 200 à 2000 €)
Pour ceux qui veulent en savoir plus : Internet et vous

  • ICI à l'école : Renvoi de 1 jour ou définitif. Si cela est grave, l'école peut porter plainte!

vendredi 10 juin 2011

Formats de fichiers

10 mégapixels correspond à 10millions de pixels par photo

Les volumes d'enregistrement qui vont suivre sont à titre d'exemple pour un même fichier.
  • Le format JPEG supprime une partie "des infos" des photos lors de l'enregistrement suivant le % de compression que vous choisissez. Si vous choisissez 20% alors il fusionne les pixels et donc il y a moins de détails mais il est idéal pour les photos, c'est le plus souvent utilisé, de 67 à 440Ko.
  • Le format BMP, on ne l'utilise que rarement, il est historique et son volume d'enregistrement est de 3600Ko.
  • Le format GIF est idéal pour les petits dessins tels que les cliparts mais a été remplacé par le format PNG car il a une meilleure qualité pour les screenshots ainsi que les dessins +- 1755Ko.
  • Le format XCF correspond à Gimp, il permet de garder les calques actifs et ainsi lorsque vous ré ouvrirez votre fichier vous pourrez continuer vos modifications.
Pour plus d'infos c'est par ici.