mercredi 23 février 2011

Evolution

De nos jours, l’électronique évolue de plus en plus et de plus en plus vite

En 1965, Gordon Moore disait : « Le nombre de transistors des microprocesseurs sur une puce de silicium double tous les 2 ans ».

Cette phrase peut être représentée sous forme de ce graphique :

















Résumé du graphique :

-1993 : dur à voir --> passage au "Méga"
-1999 : x3 --> passage au "Giga"
-2005 : x2 --> passage à la centaine de "Giga"
-2007 : x6 --> passage au "Téra"
cela signifie que la capacité double un peu moins que tous les 2 ans.

Mais le plus impressionnant, c’est le nombre d’objets « futuristes », peut-être pas si futuristes que ça car ils sont à notre porte, par exemple l’affichage d’informations directement sur notre peau comme la météo, l’heure, ces applications n’étant bien sûr qu'un début.

D’autres inventions telles que le papier électronique ainsi que des journaux électroniques.

Mais la grande question à ce niveau là, est-ce écologique ?

On arrive aussi à un autre point sensible : l’ordinateur pourrait-il lire dans les pensées ? Ce n'est qu'un début mais pourtant pas mal d’inventions telle qu'une chaise roulante se mouvant uniquement par la pensée, un robot faisant les gestes que l’on pense. Mais attention à ce que ce ne soit pas utilisé à des fins illégales,militaires, car cela pourrait créé de graves problèmes.

Au niveau « 3D » :on a créer une imprimante 3D , qui permet de recréer ce qu’on veut, que l’on soit soi-même créateur, de même qu’il y a aussi des souris 3D pour le modélisme, des téléviseurs 3D qui deviennent de lus en plus perfectionné.

En Bref, « On arrête pas le progrès ».


R.Gaiga , F.Khibaziev

dimanche 20 février 2011

Matériel informatique

Carte mère

Pièce vide où l'on peut stocker les différents matériels (image pour aider à la compréhension)

Processeur
  • Il se situe sur la carte mère
  • Petit robot stupide. Il fait ce qu'on lui dit et très vite (selon le type de processeur)
  • Il se mesure en Hertz = 1 opération/seconde (aujourd'hui, ils font +/- 3 Giga Hertz) Un processeur ne fait jamais 2 choses en même temps. Toujours l'une après l'autre. Le fait qu'il aille très vite donne l'impression qu'il fasse plusieurs choses en même temps !



Un peu d'histoire:
Le premier ordinateur a été inventé pendant la guerre 40-45 par les Anglais pour calculer la trajectoire et la vitesse des missiles. Il était aussi utilisé pour décoder les messages cryptés des Allemands.

  • Il existe aussi des Processeurs Multi-Coeurs



DUAL CORE : 2 parties spécifiques
L'une plus pour une telle chose, l'autre pour autre chose.


Aujourd'hui, ils varient de 1.6GHz à ~4GHz
1 simple coeur (rare de nos jours) chauffe trop fort avec
l'augmentation de sa fréquence d'où l'intérêt de plusieurs divisons, plusieurs coeurs.
  • Il nous est impossible de comparer les différents processeurs sur papiers uniquement avec leur fréquence !
    Voici un lien pour comparer les différents processeurs :
- Performance des processeurs

Dans le futur?
Arrivera-t-on à dépasser 4GHz sans que cela ne chauffe de trop ?
Aujourd'hui, est en voie de fabrication un 64 cœurs...

Spécificité?
Il y a des processeurs spécifiques dans tout appareil électronique... (GSM,...)

Petite aide :
Pour en savoir plus sur les unités de mesure :

Unité de mesure


samedi 19 février 2011

La mémoire vive




Présentation
Tout d'abord, il faut savoir que la mémoire vive est aussi appelée RAM. C'est la mémoire informatique dans laquelle l'ordinateur place les données lors de leur traitement. Cette mémoire est volatile, contrairement à celle des disques durs par exemple. C'est pourquoi à chaque fois que l'ordinateur est éteint (volontairement ou involontairement, selon les circonstances...), les données qui y étaient présentes disparaissent définitivement!

Plus un ordinateur possède de RAM, plus il est puissant (car il peut faire tourner plus de programmes en même temps, grâce à un meilleur partage du temps actif du processeur). L'unité de mesure de la mémoire vive est l'octet. Un octet vaut 8 bits et chaque bit représente un numéro (0 ou 1), qui s'appellent le code binaire.

Il existe 2 grandes catégories de mémoire vive :

1°) La mémoire vive statique : cette mémoire a une petite densité d'intégration, est chère mais rapide.

2°) La mémoire vive dynamique : cette mémoire a une grande densité d'intégration, est bon marché mais lente et nécessite un système de refroidissement.

Quantités de mémoire vive
Comme indiqué dans le titre, il existe différentes quantités de mémoire vive. En général, un ordinateur contient entre 1 et 4 Go de mémoire vive. Un Go suffit pour aller sur Internet, écouter de la musique... Avec 4 Go, vous pouvez déjà jouer à de gros jeux, retoucher des images...

Par exemple, un texte nécessite 50 ko, une image ou une musique 3 Mo et un film 800 Mo. Les blu-ray font 50 Go, d'où la qualité de l'image.

Il y a moyen de rajouter de la mémoire vive à son ordinateur. Il suffit d'acheter une barrette (ou carte mémoire pour les appareils photo) et de s'assurer qu'elle est compatible avec votre ordinateur et de l'y insérer à l'emplacement prévu.










Types de cartes mémoire
Il existe plusieurs types de cartes, c'est pourquoi il faut s'assurer qu'elle est compatible avec votre ordinateur avant de l'acheter.


Certaines cartes assurent la mémoire vive statique, d'autres la mémoire vive dynamique.

Mémoire vive statique : SRAM, MRAM et DPRAM

Mémoire vive dynamique : SDRAM, VRAM, RDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM

Les plus utilisées sont le DDR2 et DDR3

Si vous souhaitez de plus amples informations, je vous invite à visiter ce site ou celui-ci




Les périphériques d'entrée/sortie


Introduction

Les périphériques informatiques servent à rajouter des fonctionnalités à un système informatique. Il suffit de les connecter à l'ordinateur. Comme indiqué dans le titre, il existe deux grandes catégories de périphériques: les périphériques d'entrée et les périphériques de sortie. Chaque périphérique nécessite un pilote pour fonctionner, c'est-à-dire un logiciel qui lui indique comment il doit fonctionner et quelles sont ses fonctionnalités. Il peut arriver que vous deviez télécharger un pilote manuellement dans le cas où votre périphérique ne fonctionnerait pas très bien.

Les périphériques d'entrée

Ces périphériques servent à faire entrer des informations dans l'ordinateur.

Exemples :




  • Souris


  • Clavier


  • Webcam


  • Joystick


  • Micro


Les périphériques de sortie

Ces périphériques servent à sortir des informations de l'ordinateur.

Exemples :




  • Écran


  • Enceintes


  • Imprimante

Remarque: Il faut savoir que certains périphériques peuvent jouer les deux rôles.

Exemples :




  • La carte son (via micro et enceintes)


  • L'écran tactile











lundi 10 janvier 2011

Facebook, le réseau social du moment !







Il est très facile de s'inscrire sur Facebook, est-ce cependant sans danger ?

  • Tout d'abord, savez - vous que toutes vos photos, vidéos appartiennent à Facebook ?

Cela est indiqué dans les conditions d'utilisation que vous acceptez (après les avoir lues attentivement) à votre inscription.
Tout appartient à Facebook, c'est un réseau technique il doit donc faire des copies de sauvegarde ou "Backup" sur bandes magnétiques. Une fois sur celles-ci, on n'y touche plus...
FB "promet" de ne pas se servir des données personnelles or par exemple en cas de problèmes techniques, quand il y a faillite, ou en cas de revente de Facebook ce sont alors les gens qui rachètent Facebook qui obtiendront l'appartenance de toutes ses données et qui pourront en faire ce qu'ils voudront (les utiliser, les vendre...)
Alors il reste encore la possibilité de "bug" d'un programme sur FB, alors toutes les informations peuvent devenir publiques!
Si cela arrive et que vous décidez de porter plainte, ce sera en Californie / en Irlande où il faudra se rendre (voyage coûteux puis par défaut sachez que... Facebook gagne grâce à sa position dans des endroits où la société à plus de droits et de plus ils ont beaucoup d'argent donc ils peuvent payer un grand nombre de bons avocats)
Ensuite, les propriétaires de ce réseau ont le droit de changer leurs conditions d'utilisation quand ils veulent mais en ce moment ils le font environ tous les 5-6 mois cette période peut s'agrandir ou s'écourter.
Pour finir, pour sécuriser, on peut rajouter un "s" après le "p" dans => Http://...
Car quand vous êtes sur l'habituel Http://, n' importe qui, connecté sur le même réseau, peut voir les informations si la connexion se fait par wifi (cela est possible aussi par câble mais moins facilement) C'est la raison pour laquelle beaucoup de monde se fait pirater sa messagerie hotmail...
Il faut rester attentif car Facebook peut retirer le "s" à n'importe quel moment car ça prend beaucoup de ressources.

  • Amis, des amis, des amis...


Le nombre de personnes sur Facebook est de 500 à 600 millions (plus de personnes que l'Europe entière!)
En moyenne, nous avons 150 contacts sur FB et chaque contact à son tour a environ 150 amis.
Pour la vision de commentaires, photos... Tout dépend des autorisations que chacun met.
Vous pouvez choisir de tout laisser public: alors c'est tout Internet qui peut y accéder.
Un deuxième choix serait de laisser les amis des amis voir ces informations mais c'est environ 100 millions de personnes qui pourront les voir.
Ou plus raisonnablement ne laisser que les amis, donc plus d'une centaine de personnes...
J'ajoute également que l'autorisation pour par exemple voir un commentaire sur une photo ne dépend pas uniquement de l'utilisateur, mais aussi des personnes qui commentent, donc des amis et de celui qui a publié ce sur quoi on écrit le commentaire comme une vidéo, une photo...
  • Création de listes.
Les contextes: on ne parle pas de la même manière à ses amis, à ses parents ou à un juge.
Hors sur Facebook, le message publié est identique pour tous, sauf si on procède à la création de listes! Ces listes permettent de rassembler des personnes dans un groupe.
Vous possédez même la possibilité de bloquer une ou plusieurs personne(s) / liste(s) pour ne pas qu'elle(s) puisse(nt) voir certaines infos.

=> Comment créer une liste : Cliquez sur Compte, puis sur gérer sa liste d'amis.

  • Les applications
Il en existe des centaines comme l'horoscope ou différents jeux en ligne.
Quand vous "utilisez" ou que vous vous rendez sur une application de Facebook et que vous avez confirmez que vous étiez d'accord qu'elle accède a votre compte, celle - ci peut accéder à toutes vos informations en permanence, même les plus personnelles (statuts, photos...) Les adhérents des applications s'en servent par exemple afin de créer une publicité plus ciblée. FB n'est donc pas responsable de cette utilisation de vos informations.

=> Comment gérer / supprimer des applications : Cliquez sur compte, puis sur paramètres de confidentialité, au fond de la page se trouve Applications et sites web, Cliquez sur Modifier vos paramètres. Vous trouvez une rubrique Applications que vous utilisez dans celle-ci cliquez sur modifier les paramètres. Vous trouverez sur la page toutes les applications que vous utilisez et pour en supprimer une, il suffit de cliquer sur la croix, Supprimer, puis Ok.

=> Comment ne plus recevoir d'e-mails dans sa messagerie de la part de Facebook : Cliquez sur Compte, puis Paramètres du compte et enfin Notifications.


  • Une question d'argent :
Pour gagner de l'argent, Facebook ne manque pas d'idées. Tout d'abord grâce aux différentes applications payantes comme des jeux, pour y jouer vous avez besoin de "solde de crédits" ou grâce aux différentes publicités se trouvant sur Facebook.


En conclusion :

Je vous conseille de réfléchir à deux fois avant de vous inscrire, et de ne pas noter toute votre vie personnelle, certains statuts pourraient nuire à votre réputation, voir bien plus grave selon la gravité des choses écrites ! => Life On Facebook

N.B : Cependant il vaut peut-être mieux quand même s' inscrire sur Facebook pour ne pas que quelqu'un d'autre utilise votre nom à votre insu.

vendredi 7 janvier 2011

Freeplane


Freeplane est un programme libre, donc qui peut être modifié librement, qui a pour but de structurer des idées sous forme "d'arbre", de carte mentale... pour travaillé en mind mapping.

Ces programmes peuvent aussi servir de logiciel de présentation, pour être bien organisé.
Si ce genre de programme vous intéresse, vous pouvez le télécharger gratuitement sur ce site : http://freeplane.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page



Pour vous expliquer, je vais prendre comme exemple Facebook : ses avantages et ses inconvénients.


"Facebook" étant ici le noeud père et "avantages" et "inconvénient" deux noeuds fils.




Pour ajouter un noeud fils il suffit d'être sur le noeud qui deviendra père et de faire "insert" ou
de faire un clic droit et de cliquer sur "noeud fils". Si vous désirez mettre plus de texte dans votre noeud vous pouvez écrire en dessous.



Vous pouvez aussi changer la couleur de fond d'un noeud. Pour ça faites un clic droit, cliquez sur "mise en forme" et ensuite sur "couleur de fond du noeud".

Vous pouvez également regrouper plusieurs noeuds ayant la même idée sous forme de nuage. Pour ce faire faites un clic droit, puis "insérer" et ensuite "nuage" ou bien cliquer sur l'icône nuage.

Il y a aussi moyen d'ajouter des icônes dans les noeuds, pour cela allez dans votre noeud et cliquez sur l'icône choisie, celle-ci se placera près du texte.



Pour déplacer un noeud, il suffit de le bouger en tenant sur le côté droit du noeud. Pareil pour le diminuer : un simple clic sur le noeud et celui-ci devient plus petit.

Si ce programme vous intéresse et que vous n'avez toujours pas bien compris à quoi il servait, je vous propose de télécharger Freeplane et d'aller voir son aide, qui est un bel exemple d'idée structurée.


Si vous désirez encore avoir d'autre informations sur le mind mapping je vous propose ce site, il est en anglais, mais pas très compliqué a comprendre : http://www.mind-mapping.co.uk/

vendredi 12 novembre 2010

Les graphiques/diagrammes sur Open Office

  • Introduction
Tout d'abord, il faut savoir que les graphiques servent à visualiser plus facilement des statistiques, des fonctions... Pour créer un graphique, il est indispensable d'avoir des données. Inscrivez donc vos données dans un tableau.
  • Construction du graphique
1. Sélection des données
Pour pouvoir faire votre graphique, vous avez besoin de données. Sélectionnez les données que vous voulez en maintenant ctrl enfoncé.
2. Choix du graphique

Après avoir sélectionné vos données, cliquez sur insertion, puis diagramme. Une fenêtre intitulée "Assistant de diagramme" s'ouvre. Cette fenêtre est divisée en 4 parties :


-Types de diagrammes: C'est ici que vous choisissez l'apparence de votre diagramme. Vous pouvez par exemple choisir de le mettre en colonnes, barres, secteurs, zones, lignes... Vous pouvez en même temps choisir, si vous faites un graphique en ligne, de faire des lignes lisses. Ligne lisse signifie que votre ligne se fera sans "à-coups". Elle ne sera pas brisée.

-Plage de données: Vous choisissez ici si vous le voulez vos séries de données en lignes ou en colonnes. C'est à dire quelles informations sur quels axes. Vous pouvez aussi choisir la première ligne ou la première colonne comme étiquette.


-Séries de données: Cette rubrique sert à ajouter un titre aux courbes ou aux bâtonnets choisis. Pour nommer votre courbe ou votre bâtonnet, écrivez d'abord le titre que vous voulez lui donner dans une cellule, puis, une fois dans la rubrique "Séries de données", sélectionnez la cellule. Ça peut servir de légende. On utilise peu cette rubrique.



-Éléments du diagramme: Vous pouvez ici mettre un titre et un sous-titre à votre diagramme. Vous avez aussi l'occasion de nommer vos axes. Vous pouvez également décider de ne pas afficher de légende en décochant la case "Afficher la légende" . Par contre, vous pouvez aussi choisir l'emplacement de la légende par rapport au graphique si vous décidez de mettre une légende.


3. Une fois fini
Une fois toutes ces étapes accomplies, vous obtenez un graphique. Il est encore temps de le modifier en cliquant une ou deux fois dessus. Je vous préviens qu'il faut beaucoup chipoter avec les différents clics afin d'obtenir ce que vous voulez. Vous avez l'occasion de sélectionner chaque élément du graphique séparément et de les modifier chacun de leur côté. Vous pouvez agrandir, rétrécir... votre graphique.
Si vous avez opté pour un graphique en 3D, vous pouvez le faire tourner dans le sens que vous voulez.
Enfin, je tiens à vous mettre en garde que la façon de créer les graphiques peut varier en fonction des programmes.
Si jamais vous n'êtes toujours pas éclairés, je vous invite à visiter ce site ou à regarder cette vidéo

mardi 2 novembre 2010

La fonction SI



    La fonction SI


  • La fonction SI est souvent utilisée par les commerciaux et les représentants. Elle sert aussi à calculer des bonus,des salaires,...

  • Mise en situation : un commercial fait un CA (chiffre d'affaire) minimum de 126000 euros. Ce mois-ci, il fait un CA de 14000 euros(chiffre d'affaire actuel), il y aura donc un bonus. Nous le calculerons avec la fonction suivante =si(B3>E1;1000;0) où la case C3=CA actuel, la case E1=CA min., 1000 pour le bonus et le 0 pour dire sinon plus 0. Attention de ne pas oublier les guillemets.Le CA actuel peut être plus grand ou égal au CAmin donc on mettra >=

remarque : j'espère que vous me suivez parce que le reste des explications se base sur cette mise en situation
  • Le CA avec pourcentage : il nous suffit de multiplier CA actuel par le nombre de pourcent (ex:10%).nous obtenons la fonction suivante=si(B3>E1;10%*B3;"1500").1500 = salaire de base


  • La différence de revenu entre un représentant R et un commercial C:
-Le C a un CA >=12600=>un bonus de 5%du CA+1500 sinon rien.
-Le R a un CA >=12600=>un bonus de 10%du CA +1500 sinon rien.


Nous obtenons une fonction avec des fonctions si dans la fonction si principale la voici=si(B10="R";si(B3>E1;10%*B3+B5;B5);SI(B3>E1;5%*B3+B5;B5))


  • Un petit plus : idem mais en évitant les fautes de frappe(B ne devrait pas afficher "faux")
fonction:si(B10="R";si(B3>E1;10%*B3+B5;B5);si(B10="C";si(B3>E1;5%*B3+B5;B5);"pas chez nous" facile non :)


  • ATTENTION DE NE PAS OUBLIER LES GUILLEMETS AUTOUR DES TEXTES DANS LA FONCTION AUTREMENT CA NE MARCHERA PAS.



  • Et voila la souffrance est finie, j'espère que vous avez compris quelque chose et que je n'ai pas fait trop de faute dans mes formules. Peut-être que cette petite vidéo pourra nous aider à commprendre: