Mémoires :
- mémoire vive, on peut imaginer ca comme une table avec plusieurs cases dedans, et ca fonctionne a peut près comme un tableur, on peut lui dire "prend cette case et fait le calcule avec une autre"
- il existe plusieurs formes de mémoires => vive, ram et hdd .
- un ordinateur travaille avec 0 et 1 .
- bit ( Blnary digIT ou chiffre binaire ) ( 1b )
octet ( fr ) = Byte, (en) = 8 bite (10 = 1B ) = 8b
- Actuel - 500 Mo ->8 Go
- DDR2
- si on éteint la mémoire vive, plus de mémoire vive => ordi plus rapide et plus puissant .
- Future - 4Go -> ???
- XDR-DRAM-DDR3 ???
Périphériques de masse :
- on stocke des infos dans des périphériques de masse .
- il permet de sauvegarder des infos, ( de les mettre dans l'armoire ) .
- si on ne sauvegarde pas, il ne le ferra pas tout seul .
- Exemple de Pdm : - disque dur .
- clée USB .
- SSD => Solid State Drive .
- carte mémoire .
- kilo binaire ( kibi ou Ki ) = 1024 = 2*16
Méli ( Mi ) =1024 Ki
= 1048576 = 2*20
Gibi ( Gi ) = 1024 Mi
= 1073741824 = 2*20
Tébi ( Ti ) = 1024 Gi
= 1099511627776 = 2*40
Pébi ( Pi ) 1024 Ti
Exi ( Ei ), Zébi ( Zi ), Yobi ( Yi ) existent aussi .
- Ordinateur -> système binaire
- 320 Go annoncé -> 298,023233877 Gio réel ( +- 22 Go )
( 320 000 000 000 / ( 1024*1024*1024 )
- 1 To annoncé -> 900,488732224 Gio réel ( +- 100 Go )
- préfixe binaire.
- 80 Go -> 1 To (2008 )
-> 2 To (2009)
- Ide -> e-sato
- 1 Go -> 64 Go ( 2008 )
-> 256 Go ( 2009 )
- 256 Mo -> 16 Go ( 2008 )
-> 32 Go ( 2009 )
- 512 Mo -> 256 Go ( = avenir ??? )
- SSD vont remplacer les disques dur mais ils consomment beaucoup et sont lents .
samedi 30 janvier 2010
jeudi 28 janvier 2010
Œuvre + copyright
Publication et droit en Belgique et parfois ailleurs (ex:facebook)
œuvre originale (géré par le droit)
C'est quelque chose qu'ont a fait nous même
Exemples :
- une peinture
- un film
- un bouquin
- ...
Il y a deux droits:
A/Droits moraux
- associer son nom
- intégrité dans l'oeuvre (ne pas couper de scène)
- première divulgation (une seule fois) non transmissible
Remarque: les droits moraux ne peut pas être vendu à d'autres
B/Droits patrimoniaux
Droits d'auteur (copyright)
Définition simple du droit par Falica :
« l'utilisation d'une œuvre et sa publication,y compris sur Internet,sans l'autorisation préalable de son auteur constitue un délit civil et pénal,punissable par la loi. »
consultation OK
- tout ce qui n'est pas explicitement autorisé est interdit(doit être écrit en dessous du texte ).
- s'il n' y a rien qui t'autorise à la prendre (photo,document,...) s'est qu'elle est soumise aux droit d'auteur
samedi 23 janvier 2010
Périphériques d'entrée/sortie
Sur les micro-ordinateurs, tous les périphériques sont directement reliés à la carte mère.
Il existe principalement 2 types de périphériques:
Les périphériques d'entrée: Ceux-ci servent à fournir des informations au système informatique;
- clavier
- webcam
- scanner
- souris
- écran (car il passe par la carte graphique)
- baffle
- imprimante
- carte son
- carte réseau
- écran tactile
Sources:
-http://www.ceifrance.com/achat-peripheriques-informatiques.htm
mercredi 20 janvier 2010
La carte mère et le processeur
- La carte mère
- Définition: C'est une grande pièce à tout faire, mais seule l'information passe et rien d'autre, c'est à elle que tout est connecté, notamment le processeur.Pour en savoir plus, cliquer sur ce lien: carte mère
- Définition: C'est lui qui fait tout, c'est un robot intelligent mais qui ne fait que ce qu'on lui ordonne. Chaque pique du processeur est une connexion.
- Opérations de base: les premiers processeurs effectuaient des opérations mathématiques de base( +, -, /, *) et le décalage de nombres.
- Instructions multimédias: ensuite, les processeurs ont pu jouer du son, afficher des images, gérer un joystick, appliquer une texture,...
- Opérations mathématiques complexes: certains processeurs sont capables de chercher des nombres premiers,...
- Calcul de la mémoire:
Pour en savoir plus sur le Hertz et ses multiples, je vous invite à cliquer sur ce lien: Hertz .
vendredi 15 janvier 2010
comment monter un ordinateur
1) Pour reconstituer un ordinateur:
* tout d'abord, pour le processeur, on doit mettre le côté cranté dans l'espace réservé au processeur. puis nous devons lever la tige et l'enfoncée pour enfin la refermée
* Après on prend la carte graphique et la carte réseau pour les branchées dans leur encoche à droite du processeur et de la ram-> ports noir.
-On trouve les données dans la ram, un ordinateur ne peut fonctionner sans elle.
-Rôle du ventilateur: refroidir le processeur qui peut aller jusqu'à 80 degrés ( C'est un exemple car le niveau n'est pas le même sur tous les processeur).
-Pour changer un processeur il faut regarder le voltage, le sens ainsi que la marque
-De nos jours, on fait des cartes graphiques tellement puissantes, qu'on ajoute un ventilateur pour refroidir ses cartes.
voila=)
jeudi 14 janvier 2010
Différent matériel d'ordinateur
Tout d'abord, il y a le processeur, c'est lui qui fait tourner l'ordinateur (il interprète les informations et traite les données). Il existe 2 marques dominantes dans la fabrication de processeur:
Intel
Intel
- Atom=> Processeur à faible consommation donc pratique pour les ordinateurs portables.
- Pentium=> Au contraire de l'Atom, le pentium est utile pour les ordinateurs puissants.
- Core=> De plus en plus utilisé, ce processeur à 2 ou 4 cœurs, ce qui permettent d'avoir encore plus de puissance dans l'ordinateur.
AMD
- Neo=> c'est le processeur de chez AMD qui correspond à l'Atom
- Athlon=> c'est celui qui correspond avec le Pentium
Dans les processeurs il existe aussi une application qui est la mémoire cache qui stocke toutes les données à la même place pour ne pas devoir aller les cherchées loin donc pour plus de rapidité. De plus, les processeurs multi core sont de plus en plus utilisés. En effet il n'y a plus un mais 2 ou 4 cœurs, ce qui permet d'avoir encore plus de puissance dans l'ordinateur.
Ensuite, il faut regarder la mémoire. Celle-ci peut aller de 1 à 4Go et parfois mais rarement jusqu'à 8Go (ce qui n'est qu'une question de temps pour qu'elle se développe plus). La rapidité est mesurée en Mégahertz. Il existe plusieurs sortes, dont le DDR2 et 3 qui augmentent la rapidité de l'ordinateur.
Puis, il y a le disque dur. C'est là que toutes les informations sont stockées lorsque nous enregistrons un document. Leur taille est de plus en plus grande et maintenant ils font plusieurs To (1To=1000 Go). Dans la connexion du disque à l'ordinateur le plus rapide est le SATA.
Après, il y a la carte graphique. Pour une utilisation unique de bureautique les cartes les plus faibles conviennent amplement. Mais par contre pour jouer à des jeux une carte de 512 Mb est très fortement limite.
Pour finir, pour la connexion au réseau, il y a le Wireless. C'est une connexion sans fil qui peut aller jusqu'à 80m et qui est rapide pour le mode N et qui pour la version BG c'est moins rapide et ça va moins loin
Ensuite, il faut regarder la mémoire. Celle-ci peut aller de 1 à 4Go et parfois mais rarement jusqu'à 8Go (ce qui n'est qu'une question de temps pour qu'elle se développe plus). La rapidité est mesurée en Mégahertz. Il existe plusieurs sortes, dont le DDR2 et 3 qui augmentent la rapidité de l'ordinateur.
Puis, il y a le disque dur. C'est là que toutes les informations sont stockées lorsque nous enregistrons un document. Leur taille est de plus en plus grande et maintenant ils font plusieurs To (1To=1000 Go). Dans la connexion du disque à l'ordinateur le plus rapide est le SATA.
Après, il y a la carte graphique. Pour une utilisation unique de bureautique les cartes les plus faibles conviennent amplement. Mais par contre pour jouer à des jeux une carte de 512 Mb est très fortement limite.
Pour finir, pour la connexion au réseau, il y a le Wireless. C'est une connexion sans fil qui peut aller jusqu'à 80m et qui est rapide pour le mode N et qui pour la version BG c'est moins rapide et ça va moins loin
mardi 5 janvier 2010
Lindsay lights...64.000 Leds!
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